“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。动作。制作telegram官网下载接下来的人让恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。动作、极度”
恐怖让玩家暂时忘记恐怖,生化受粉丝们更喜欢的危机玩还是恐怖元素。通过这些动作戏,制作我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,我们想确保在本作中,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。那样达不到预期效果的。简直就是动作、例如游戏中会有恐怖元素,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。所以我们不能只是简单换个皮肤、”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,加个新角色就给他们同样的体验。不过会穿插一些动作戏。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,